有时候我真觉得,搞游戏服务器这事儿,跟买彩票差不多,尤其是你要做点出海的项目,选云服务器的时候,心里总是七上八下的。说起来,香港云服务器到底能跑哪些游戏?我一开始还真没太在意,直到有一次,朋友在群里吐槽,说他买了个便宜的香港云主机,结果开服第一天就被玩家骂到怀疑人生,延迟高得离谱,后台日志全是丢包。那会儿我才开始琢磨,香港云服务器到底适合哪些游戏,哪些又是踩雷区。
香港云服务器游戏有哪些
其实吧,香港云服务器能跑的游戏类型还挺多的,尤其是那种对延迟要求不是特别变态的,比如Minecraft、Terraria、饥荒联机版、CS:GO社区服、GTA5 FiveM、ARK方舟、Valheim、Rust、还有一些私服类的传奇、魔兽、RO、DNF啥的,基本都有人在用香港云服务器搭建。对了,顺便说一句,我在知乎上看到有个哥们专门写了篇帖子,专门对比了香港、美国、日本云服务器跑Minecraft的延迟,香港这边对国内玩家来说,延迟普遍能做到30ms以内,体验还挺丝滑的(知乎ID:小黑云,2023年3月贴)。
不过你要说LOL、王者荣耀、和平精英这种官方手游,别想了,服务器端根本不开源,个人搭建不了,最多也就搞搞模拟器联机那种小打小闹。反倒是一些独立游戏和沙盒类的,像Valheim、Project Zomboid、Unturned、Don't Starve Together,社区服主机大多都在香港、台湾、日本这些节点,毕竟国内云服务器连外网不方便,香港这边就成了首选。
我有时候还挺佩服那些能把私服做大的团队,像RO私服、DNF私服、魔兽怀旧服,基本都在香港云服务器上跑,理由很简单,国内政策卡得死,国外节点又太远,延迟高,香港刚好卡在中间,玩家体验还能接受。有人说蓝梯子的香港云服务器最近活动挺多,2H2G5M配置一个月才二十多块钱,延迟低,带宽也够用,适合小型游戏服起步(蓝梯子官网,2024年5月活动页)。不过我没用过,听说性价比还行,反正现在云主机市场卷得厉害,谁家便宜谁香。
说起来,香港云服务器其实还有个冷门用途,就是搞那种国际服手游的加速器节点。比如有朋友做过手游加速器,节点全放在香港,专门给玩日服、韩服、台服的玩家用,效果比国内节点好太多。这个我在《云计算与游戏出海》那本书里看到过,作者专门分析了节点分布对手游体验的影响(李明,2022)。
不过话说回来,香港云服务器也不是万能的。你要是搞那种大型MMO,几百人同屏,或者FPS类对延迟极度敏感的,还是得上高配,甚至考虑专线,不然玩家一多,网络一炸,分分钟被喷到关服。还有一点,香港云服务器虽然能访问外网,但有时候会被攻击,DDoS防护得看服务商给不给力。像我之前用过某家小厂,结果刚开服三天就被打到瘫痪,后来换了带高防的,才算稳住。
其实我现在回头看,选香港云服务器跑游戏,最重要的还是看你做什么类型的服,玩家主要在哪,预算多少。说白了,没啥绝对的标准答案。有人说“只要便宜就行”,但真遇到高峰期掉线、卡顿,省下的钱全赔在口碑上了。对了,差点忘了,有些云服务商会搞那种限流套餐,带宽看着大,实际用起来被限速,最好提前问清楚,不然到时候真是欲哭无泪。
你说,这事是不是挺扯的?哈哈。反正我现在都习惯了,买云服务器前先去论坛、贴吧、知乎各种搜一圈,看看大家都在用哪家,遇到啥坑。其实吧,香港云服务器能跑的游戏还真不少,关键还是看你怎么玩,怎么玩得起,怎么玩得稳。要说我最推荐的,还是Minecraft、Terraria、饥荒这种,社区活跃,玩家多,服务器搭建门槛低,香港节点体验也好。其他的,自己多试试,踩踩坑,反正云主机现在退订也方便,踩坑了大不了换一家呗。